상수 객체 참조자 썸네일형 리스트형 [EC++] 항목 20. 값에 의한 전달보다는 상수 객체 참조자에 의한 전달 방식을 택하는 편이 대게 낫다. 우선 이번 항목에서는 쟁점이라고 할 수 있는 것은 Pass by Value(Call by value) 의 두가지 문제점을 제기 하는데요. 첫번째는 바로 고비용 문제 입니다. 기본적으로 C++는 함수로부터 객체를 전달받거나 함수에 객체를 전달할 때 값에 의한 전달 방식을 사용하는데요. 특별히 다른 방식을 지정하지 않는 한, 함수 매개변수는 실제 인자의 '사본'을 통해 초기화되며, 어떤 함수를 호출 한 쪽은 그 함수가 반환한 값의 사본을 돌려받습니다. 이들 사본을 만들어 내는 곳이 바로 복사 생성자인데, 이런 점 때문에 고비용의 연산이 되기도 합니다. 한번 예제를 보면서 알아 보도록 하겠습니다. #include #include using namespace std; class person{ public: pe.. 더보기 이전 1 다음