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추상 클래스

[EC++] 항목 7. 다형성을 가진 기본 클래스에서는 소멸자를 반드시 가상 소멸자로 선언하자. Effective C++에 있는 내용이라고 겁먹지 말자. 우리는 이미 이 내용을 제가 C++ 포스팅 하면서 언급을 한 적이 있습니다. 왜 다형성을 가진 기본 클래스에서는 소멸자를 가상 소멸자로 써야 하는가? 우선 다형성과 그 이유에 대해서 먼저 보시죠. 다형성 이란? Virtual 소멸자 위 두 포스팅만 보더라도 왜 가상 소멸자를 쓰는지 이유는 충분히 알 수 있을 것입니다. 가상 함수를 C++에서 구현하려면 클래스에 별도의 자료구조가 하나 들어가야 합니다. 이 자료구조는 프로그램 실행 중에 주어진 객체에 대해 어떤 가상 함수를 호출해야 하는지는 결정하는 데 쓰이는 정보인데, 실제로는 포인터의 형태를 취하는 것이 대부분이고, 이를 가상 함수 테이블 포인터(Virtual table pointer) 즉, vp.. 더보기
[C++] 오버라이딩의 특징과 정적/동적 바인딩 (Overriding & Static / Dynamic Binding) virtual 특성의 상속 앞서 우리는 오버라이딩이란 무엇인지 알아 보았다. 그 중 virtual 이라는 키워드를 잠깐 알아 봤는데, 한가지 빼먹은 것이 있었다. 바로 오버라이딩에서의 virtual의 특징은 그것의 특성도 상속된다는 것이다. #include using namespace std; class AAA { public: virtual void fct(){ cout 더보기
[C++] 상속과 다형성 (Inheritance & Polymorphism) 우선 여기서는 상속과 다형성에 대한 간단한 의미만 정리 하고 넘어갈 것입니다. 다음에 상속과 다형성에 대해서 더 자세한 포스팅을 할 것입니다. 상속 (Inheritance) : 상속은 기존의 클래스를 토대로 해서 새로운 클래스를 만드는 방법이라고 할 수 있다. 객체지향 프로그래밍을 사용해서 워드 프로세서를 만드는 경우를 생각해보자. 고객으로부터 웹페이지 형식으로 문서를 저장할 수 있게 요구 받았다고 하면, 이때는 문서 저장과 관련된 기존의 클래스를 조금 개조해서 웹 페이지 형식으로 저장하게 만들 수 있다. 이렇게 기존의 클래스를 조금 고쳐서 새로운 클래스를 만들고 싶을 때 상속을 사용할 수 있다. 일상생활에서의 상속은 부모의 재산이나 부채를 그대로 이전하는 것을 의미하는데, 객체지향 프로그래밍에서의 상속.. 더보기