포인터 썸네일형 리스트형 연결 리스트(Linked List) 연결 리스트의 종류 : 연결 리스트에는 단일 연결 리스트(singly-linked list), 이중 연결 리스트(doubly-linked list), 원형 연결 리스트(circularly-linked list) 이렇게 세가지 기본 유형이 있다. 단일 연결 리스트 : 단일 연결 리스트는 각각 다음 원소를 가리키는 next 포인터 또는 레퍼런스(연결 링크)가 들어있는 데이터 원소들로 구성된다. 리스트의 마지막 원소에는 빈 링크 또는 널 링크가 들어간다. 아래와 같이 구현 될 수 있겠다 typedef struct IntElement{ struct IntElement *next; int data; } intElement; next 포인터를 구조체나 클래스의 맨 앞 쪽에 넣어두면 그 원소에 어떤 데이터가 들어가든.. 더보기 [C++] 상속 네번째, 상속된 객체와 포인터와의 관계 (객체 포인터) 객체 포인터 : 객체 포인터란 객체를 가리킬 수 있는 포인터를 의미한다. (객체의 주소 값을 저장할 수 있는 포인터) - 예를 들어 A 클래스의 포인터는 A 객체뿐만 아니라, A클래스를 상속하는 파생 클래스 객체의 주소 값도 저장이 가능하다 다음 상속 관계를 한번 살펴 보도록 하자. is-a관계에 의해서 ScholarStd 객체는 Student 객체이자 Person 객체도 동시에 된다. ("ScholarStd 는 Person 객체이다." 이런 말도 틀린말은 아니다) 그러면 "Student 객체는 ScholarStd 객체이다" 는 성립이 안된다. is-a 관계는 아래쪽으로 성립이 안된다. 우리가 프로그램상에서 서로의 객체를 생성했다고 해보자. 아래의 예제는 is-a 관계에서 위의 그림은 소스코드로 나타낸 .. 더보기 [C/C++] 콘스트(const)란? 1. Const? : Const는 변수를 상수화 하기 위해 사용하는데, 쓰이는 위치에 따라서 용도가 조금 달라진다. - 첫번째, const int* n : 위와 같이 const가 자료형 뒤에 붙은 경우를 데이터 상수화 라고 하고 n이라는 포인터가 가리키는 대상을 상수화 하겠다는 의미가 된다. #include using namespace std; const int*n; void main() { int b =10; n = &b; b = 20; cout 더보기 이전 1 다음