템플릿의 동작원리는 함수 오버로딩(Function Overloading)과 유사한 형태로 구성이 된다. 다음 템플릿화된 소스코드를 보자.
실제 위의 소스 코드는 어떻게 동작을 할까? 실제 main 함수에서 Add(10,20); 이 문장에서는 실제 아래와 같은 함수가 만들어진다.
그래서 우리가 컴파일 하고 실행할 때 실제로 호출 하는 함수는 템플릿 기반으로 만들어진 int Add 함수를 컴파일러가 자동적으로 생성하고 호출 하는 것이다. 우리가 지금까지 컴파일러가 코드를 자동적으로 생성해 주는 경우는 없었지만, 컴파일 타임에 이런 인스턴스화가 일어난다. 이렇게 함수 템플릿이 인스턴스화 되어 나온것이 바로 템플릿 함수이다. 함수 템플릿과 템플릿 함수 이런 차이점이 있다.
클래스 템플릿도 마찬가지이다. 하지만 클래스 템플릿을 만들 때, 주의할 점이 하나있다. 일반적으로 우리는 클래스를 만들때, (지금까지 예제는 main 함수가 있는 cpp 한곳에 만들었지만..) 헤더(header) 파일과, cpp 파일로 분리 해서, 헤더에는 선언만 cpp에는 정의만 이렇게 나눠서 작성을 할 것이다.
앞서 말했듯이, 함수 템플릿이 인스턴스화 되어 템플릿 함수가 실제로 호출이 일어나 프로그램을 실행하는 것이다. 템플릿 함수는 컴파일러가 만드는데 이렇게 파일을 나눠서 구현을 해버리고, main 함수에서 실제 호출 하려고 하면, 에러가 나는 것을 알 수 있다.
cpp에서 정의 부분을 넣는데, cpp의 정의 부분은 링커(Linker)가 호출해주므로 이런 문제가 발생하는것이다. 그래서 만약 우리가 클래스 템플릿을 만들어서 쓰고 싶다면 헤더에 선언과 정의를 한번에 다 하는 것이 좋다.
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